В блог писать мне конечно надоело, но играть в Team Fortress 2 - пока нет. Поэтому решил поделиться с вами рядом наблюдений, которые успел сделать за последнее время.
В первую очередь - обновления! Отлично сработанный Pyro Pack, новое оружие никакого дисбаланса не приносит, но возможности заманчивые. Flare gun мне поначалу показался бесполезной игрушкой, но ради очередного achievement успел им достаточно пострелять. И должен сказать, что был не прав. Снайперам теперь не так спокойно на cft_2fort, легко можно успокоить гранатометчика или "пометить" шпиона. Но мне кажется это не главное. Психологическая составляющая этого оружия куда значительней. Стрельба зажигалками по скоплениям противника может легко посеять панику и традиционный поиск аптечек всеми, даже полностью здоровыми. Пара умелых огнеметчиков с зажигалками могут практически любую продуманную атаку превратить в черт знает что - часть убежит к раздатчикам, часть будет атаковать. Так что играть стало веселей, играть стало интересней! Рассказать вам про Heavy Pack пока не могу, вопрос не занимался, да и пополнять ряды Heavy на public серверах совсем не хочется. Их там еще слишком много. Про карты писать пока тоже рано - мало слишком я на них поиграл, хотя альпийские пейзажи впечатлили, обязательно вернусь к ним.
Второе наблюдение чисто тактическое. Неплохой практикой при игре персонажами с тяжелым вооружением (soldier, demoman) будет взять за правило следующее - всегда начинать перезарядку оружия после расходы половины одного заряда. То есть для гранатомета и ракетницы перезарядку нужно начинать после второго выстрела. Остаток нужен как разумный резерв, на случай появления огнеметчика или еще кого. Таким образом для миномета будет хорошо после четвертой мины начать перезарядку - минного поля из 4х штук должно хватить, главное их правильно расположить.
И чтобы не было скучно - старое видео, Meet the Pyro:
Показаны сообщения с ярлыком achievements. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком achievements. Показать все сообщения
вторник, сентября 16, 2008
пятница, мая 02, 2008
Откуда столько медиков или встречаем Gold Rush!
В первые майские дни играть в Team Fortress 2 стало невыносимо. По карте бегают три-четыре ненормальных медика и пилят всех подряд, зарабатывая все новые и новые achievements. Бог с ними, хотя конечно лучше бы пилили ботов дома, а то этот неожиданный альтруизм в выборе персонажа сбивает с толку. Как вы поняли - Valve Software наконец-то выпустила долгожданное обновление для TF2! Добавлена Gold Rush (pl_goldrush), появились 36 новых achievements для медика и самое на мой взгляд главное - система управления персонажами. Она позволяет вам установить оружие по умолчанию для любых классов. Пока новое оружие доступно только для медика и появляется по мере достижения новых achievements. Кстати, если вдруг у кого не хватило денег на Orange Box или просто лень идти в магазин - со второго по четвертое мая можно скачать, поиграть и вкусить все прелести последних обновлений Team Fortress 2 можно бесплатно. По крайней мере - Valve обещает, попробуйте.
Ярлыки:
achievements,
medic,
orange box,
pl_goldrush,
update
Подписаться на:
Сообщения (Atom)